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一旦爆发团战简直就是看着心急却毫无办法
2019-11-01 13:13
来源:未知
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但是,他的技能又决定了他极其依赖队友的配合来获取整体团队上的优势。

很认真的在体验服打了好多场,突然发现盾山的另一些致命缺陷,而且是会严重影响这个英雄的定位的

1. 获取经济的能力极其差。他的伤害远远低于任何的辅助,走得又慢,因此他不可能作为游走位存在。

你们说盾山血克对面一切长手怪吧?那么你们是没体会到他被关羽达摩当球踢的感觉吗?他经济倾向于差,那就意味着他比小书包都好切死啊。任何一个近身战士都能一套带走的大肉,又有什么意义呢?

3. 动作太慢。这个自己体会去,无比尴尬。特别是修复塔的技能,天荒地老还不能动弹。一旦爆发团战简直就是看着心急却毫无办法。

这意味着,在路人局单排中,他将会是一个极其尴尬的东西,就像姜子牙一样。 实际上远远不如

2. 太脆!是的,你没听错。正是因为他没经济,经常对面都憋出6神了他还在苦苦攒第一件肉。

这样一个开团能力表面强实际上却是秒蒸发的肉,像不像巨大优势不胜男?

你们说他守塔强吧?开大还不够后裔一套呢。更别说小书包了。甩回塔里?不存在的,秒蒸发。

4. 你们说盾山带着个小书包蒸发一切是吧?稍微绕后不就行了?而且来得及做动作吗?

他被动是格挡,但是是方向性的格挡。一技能谁会傻乎乎让你推呢?二技能往回扔队友跟不上 这就是排位日常 。大招前摇后摇迷之长,动作都没做完就直接蒸发了。

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